いそのたかみ@鷹巣堂のアナログゲームブログ

同人ゲームの制作・販売を行なっている鷹巣堂のブログです。

自作ボードゲームのシュリンクをどうしよう

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。自作のボードゲームを委託販売することにしたので、シュリンクについて考えました。

ボドゲーマさんに委託販売を頼んだ「銃・病原菌・ダイヤモンド」と「第三のゴリラ」ですが、どちらも売れています!

bodoge.hoobby.net

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初めての作品なのでひとつも売れないパターンもあるだろうな、と思っていたんですが、杞憂に終わってホッとしました。

たくさんの人に遊んでもらうことができて本当に嬉しいです。

在庫の方はまだ余裕がありますが、今後ほかのイベントに出る場合など早期に引き上げる可能性がありますので、お早めにお買い上げいただけると助かります。


さて、今回作った2種類のゲームは、両方とも萬印堂さんの小ロット応援印刷パックを利用しました。

www.mnd.co.jp

通常印刷の半額以下という、わたしのような零細同人ゲーム作家には嬉しい価格帯なのですが、ひとつだけ惜しいところがあります。

それは、仕様を一切変更できないというところ。

特に残念なのは、化粧箱にPP加工ができないということです。

PP加工をしていないと、輸送時のこすれで印刷が剥がれてしまいやすいんですよね。


ボドゲーマさんの委託販売では、箱が開かないように梱包すればシュリンクは不要とのことでしたが、在庫を引き上げたときに箱がぼろぼろだと悲しくなるので、なんとかしたいと思いました。

本格的なシュリンクは値段が高い!

市販のゲームや書店で売られている漫画のように、ナイロンでピチッとした感じに包むのが本格的なシュリンクです。

包みたいものをこういうフィルムで包んで、

シーラーで封をして、ドライヤーかヒートガンで加熱すると、フィルムが縮んでぴっちりと包まれるという仕組み。

しかしこれ、専用の道具がたくさん必要で、もちろん結構なお値段がするんですよね……。

ポリ袋は少しさみしい外見

というわけでホームセンターに行って、代わりになる小袋を探すことにしました。

ポーカーサイズ20の化粧箱のサイズは、だいたい高さ100mm、幅70mm、厚さ20mmなので、袋の大きさは150mm×100mmくらいあれば良さそうです。

そこでまずは、チャック付きポリ袋を購入してみました。

入れてみるとサイズ感はピッタリ。

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ただ、ポリ袋だと見た目が少しヨレっとしているのが残念ポイントです。

とりあえず今回は輸送用なので、ボドゲーマさんに送る分のゲームは全部この袋に入れて送ることにしました。

みなさんの手元に届く時にはどうなっているのか少し気になりますが……。

カードゲームの個包装はクリスタルパックがオススメ!

ポリ袋でも用は足りるのですが、見た目の面が少し残念。

調べてみるとクリスタルパックという、OPPフィルムを使った商品が良さそうです。

Amazonで購入して、早速試してみたところジャストサイズでした!

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シュリンクに比べると隙間が残ってしまいますが、クリスタルパックというだけあって透明感があり、個人的には十分なクオリティに思えました。

通販用はポリ袋を使うことにして(余りがもったいないので)、イベント等で直接手渡す時にはこちらのクリスタルパックを使うことにしたいと思います。

委託販売をはじめました

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。ゲームマーケットが開催自粛になってしまいました(泣)

出展を楽しみしていたゲームマーケット2020春でしたが、折からの新型コロナウィルスの影響もあり、今回は開催自粛ということになったようです。

【重要】ゲームマーケット2020春 開催自粛のお知らせ | 運営からのお知らせ | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント

いまやありとあらゆるイベントが自粛ムードな中で、どれだけ気をつかって開催したとしてもカードゲーム・ボードゲームへの批判は避けられないと思うので、個人的には残念ですが止むを得ない判断だと思います。

ですが、はじめてのボードゲーム制作、そしてはじめてのイベント参加を心待ちにしていたので、本当に残念です。

春で当選した人はゲームマーケット2020秋に振り返られるとのことで申込みをしたんですが、果たしてその頃には収まっているかどうか……。

委託販売開始!

しかし、捨てる神あれば拾う神ありとはよく言ったもので、ボドゲーマさんでゲームマーケット2020春 通販特集を組んでいただけることになりました。

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本当なら「ゲームを売る」ことよりも、イベントに出て自分が作ったゲームを自分で売ることに意義があると思っていたのですが、参加できるイベントがあとになってしまうと、それよりも「早くたくさんの人に遊んでもらいたい!」という気持ちが強くなったため、ボドゲーマさんのお力を借りることにしました。

銃・病原菌・ダイヤモンド

銃・病原菌・ダイヤモンドは、2人のプレイヤーがおなじ5枚の手札を持ち合ってプレイする非常にシンプルなルールですが、相手がどこにどのカードを出すかを真剣に読み合う必要がある、手に汗握るゲームとなっています。

bodoge.hoobby.net

詳しいルールと遊び方は、当ブログの紹介記事をお読みください。

isonotakami.hatenadiary.jp

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第三のゴリラ

第三のゴリラは、4人で「ゴリラ!」と叫びながらカードを出し合うパーティゲームなのですが、勝負の鍵を握る「偽のゴリラ」をいつ出すかが重要なポイントで、駆け引きや演技力も必要になる奥が深いゲームです。

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詳しいルールと遊び方は、当ブログの紹介記事をお読みください。

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いろんな方に遊んでいただき、感想を聞かせていただけると幸いです。

ゲームマーケット用の名刺を作りました

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。今回は、ゲームマーケット用に名刺を作ったときのお話をします。

コミケでもゲームマーケットでも、同人イベントに出るなら一度は作ってみたいもの、それが同人用の名刺ではないでしょうか。

まあ、初出展の人の「持っていったほうがいいもの/持っていかなくていいもの」リストなんかを読むと、いらないものの筆頭にあるんですけどね(^^;)

それでもやっぱり記念なので、趣味全開のものを作ってみたくなりました。
 

案1

最初に思いついたアイデアは、いかにも会社員チックなこんなデザインです。

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アスクルさんの名刺サイト、パプリの見本を見ながら作ったので、かなりそれっぽい感じになりました。

spc.askul.co.jp

ただこれだけだと面白みにかけるので、何かもうひと工夫つけくわえたいな、と思いました。

そこで思いついたのが浮き出し(エンボス)名刺です。

トレードマークの鷹のアイコンを、浮き出すようにしてみたらもっと本格的な雰囲気が出るんじゃないかな、と思って調べてみました。

www.graphic.jp

ですが、エンボス名刺って高いんですね!

一番小さい5平方cmでも、型代と準備代で+8,000円以上もすることが分かりました。

ただ印刷するだけとは違い、物理的にその形の型を作って押さなければならないので、かなり高価になるのだと分かりました。

ただ、名刺について調べている段階で、もう一つ面白そうな名刺があることが分かりました。

それは箔押し。

金箔や銀箔を貼り付けることで、ゴージャス感が出てくるアレです。

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これも会社によって値段はマチマチなんですが、安い会社だと印刷代+1,500円くらいで作ってくれることがわかったので、箔押しにすることにしました。

案2

箔押し用に作ったデザインはこんな感じでした。

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黒い紙に白い文字で印刷して、鷹のマークを銀の箔押しでババーンと大きく見せるデザイン。

これも結構気に入っていたのですが、全面箔押しが同じ値段だったら、箔押し文字と箔抜き文字だけで作ればいいんじゃない? と思ってしまいました。

www.a-meishi.com

名刺専門店レイドさんという会社は、全面箔押し15.8円/枚なので、100枚作っても3,000円くらいで作れそうでした。

案3

というわけで、新しく作ったのがこのデザイン。

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街シルエットイラストを無料で公開している、TOWN illustさんのイラストを使用させてもらいました。

town-illust.com

この方がボードゲーム作家的な、楽しい感じが出たような気がします。

鷹が空を飛んでいるようなデザインなのも気に入っています。

文字の配置は、ノンデザイナーズ・デザインブックを参考にしました。

ノンデザイナーズ・デザインブック [第4版]

ノンデザイナーズ・デザインブック [第4版]

  • 作者:Robin Williams
  • 発売日: 2016/06/30
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)

本格的にデザインを勉強した人でなくても、すっきりとした配置について理詰めで学べるのでオススメです。

名前の位置を名刺の中央にし、名前の先頭に合わせてサイトのURLを左揃えにしたほか、そのラインのずっと上にのばした中心に、鷹巣堂の文字を入れることにしました。

ところが、このデザインで入稿したのですが、レイドさんからリジェクトされてしまいました。

その理由は、「箔押し文字は7p以上でOKだけど、箔抜き文字は10p以上じゃないとダメ」というものでした。

泣く泣く鷹巣堂の上にある「アナログゲーム制作・販売」の文字を削って再配置したところ、このようになりました。

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ん? むしろこの方がすっきりしていていいかも?

鷹巣堂がなんの会社なのか全然わからなくなりましたが、趣味のものなのでこれでいいでしょう(^^)

箔押し名刺の入稿

さて、実際に箔押し名刺を入稿するためには、色を反転させる必要があります。

K=100の部分に箔が押されて、そうでない部分には地の紙の色が出てくるからです。

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地の色は「ケンラン(ブラック)」にしたので、黒い紙に銀色の空、そして空には箔抜きの黒い文字と、名前部分は銀色の文字になるはずです。

実物は最高にかっこよかった!

入稿してから3日後、ついに名刺が届きました。

出来栄えは最高!!!

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細かい「鷹」の文字もきれいに抜けていて、想像以上のできあがりでした。

遊びココロもあってデザインも気に入っていて、名刺だけ見ていると自分がすごいクリエイターになった気がしてきますw


春のゲームマーケットではどんどん名刺交換したいと思っているので、お気軽に声をかけてくださいね(^^)

全部配り終わったら、今度はつや消し金にしてみようかな〜。

第三のゴリラ製作記 〜その3〜

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。今回は、今回は「第三のゴリラ」の箱絵を作ったときのお話をしようと思います。

 
基本的な路線は「銃・病原菌・ダイヤモンド」と同様に、文庫本のようなデザイン。

大写しのゴリラの写真が欲しかったので、海外のフリー素材サイトPIXABAYで見つけてきました。

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本当は、バックに例の人類の進化のイラストなんかを入れたかったんですが、絵心がないので仕方ないですね。それは次回にとっておきましょう。


これをもとに実際の箱絵を作っていくのですが、テストプレイ時点では単なる折りたたみの箱だったので、こんな感じで切り貼りしていけばそれっぽく仕上がります。

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ところが今回は満員堂さんにお願いすることにしたので、全然知らないことだらけで結構大変でした。

テンプレートは「デザイン」「製品仕上げ」「塗り足し」と別れているのですが、まずその意味が分からない。

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「製品仕上げ」部分は基本的に箱の表側にくるけれど、加工の際に切れたりはみ出したりしてしまうおそれがあるところだと理解して、ここにババーンとゴリラの写真を置き、「デザイン」部分は大事な要素になるので、文字はこの中に配置することにしました。

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黄色の部分は文庫本のオビをイメージ。

「大躍進!」というセリフはジャレド・ダイヤモンドの著書に登場する言葉で、それまでチンパンジーと同程度の生活していなかった人類が、約10万年前から突然進化をした時期のことなんですが、この箱絵に使った意味は特にありませんw

コピーも元ネタの「第三のチンパンジー」を参考にしつつ、ゴリラと人間の遺伝子がたった1.75%しか違わないのに、これだけ姿が違うというところに注目してみました。

人類の進化もモチーフにしているので、あながち間違ったコピーではない(かも)。


基本的にカードゲームのパッケージはキャッチーでポップなのが流行で、あまり難しそうなのは売れにくいと言われていますが、ここはあえて自分の好みで小難しい感じのデザインに挑戦してみました。

真面目そうな外観で中身はバカゲー、というところも製品の面白さのひとつなので……。

どなたかにイラストを書いていただいて再販する機会があれば、もっと可愛い感じのものにしようと思います(笑)

第三のゴリラ製作記 〜その2〜

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。今回は「第三のゴリラ」のデザインについて書いていこうと思います。

萬印堂さんの初心者応援パックは36枚で3万円なので、カードの枚数は36枚で決定。

ページワンのようなゲームにするつもりなので、4色×9枚になります。


そういうえば、元ネタの「第三のチンパンジー」は、チンパンジーボノボ、人間は遺伝子的によく似ており、もし地球外生物が見たら人類を3種類目のチンパンジーというだろうな、というところからきているようです。

チンパンジーと人間の遺伝子がよく似ていることは知っていましたが、実はゴリラとも相当近く、なんと98.25%も一致するのだとか。

人類の子孫は1000万年前にゴリラから枝分かれし、700万年前にはチンパンジーと分岐したとのこと。

であれば、9枚の数字がそれぞれ、ゴリラから人間への進化にするとそれっぽいのではないかと思いました。

人類の進化といえばこのようなイラストが有名ですが、

karapaia.com

パーティゲームなのでもっとポップで楽しい感じのイラストがいいなあ、ということで、いらすとやさんを使うことにしました。

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www.irasutoya.com

ところが、問題になったのが、種類が足らないところです。

現代人も含めて5種類しかないので、ここにゴリラとチンパンジーボノボを足しても8種類で、1枚足りません。

その時、電撃のようにひらめきました。

「アルファベットのGと数字の6って似てないか?」

数字の6もゴリラのイラストにすれば、Gと書かれたゴリラのカードと見分けがつきにくい!


そこから先は怒涛のようにアイデアが湧いてきました。

ゴリラのカードは切り札で、出せるカードが無くなったら「ゴリラ!」と叫んでゴリラのカードを出す。

その他のプレイヤーはそのあとすぐに「ゴリラ!」と叫びながら自分のゴリラを出し、一番遅かった人が負け。

そしてもう一つのキモがゴリラのイラストが描かれた「6のカード」。

これは普通のカードと同じ取扱いなのですが、出すときに「ゴリラ!」と叫んでいいという効果があります。

この場合は釣られてゴリラを出してしまった人が負け。

本当に単純なルールなのですが、テストプレイでは「ゴリラ!」の声が飛び交い爆笑に包まれ、非常に楽しい結果になりました。

それもこれも、デザインから考え始めたおかげだと思います。

「銃・病原菌・ダイヤモンド」のときはタイトルから、「第三のゴリラ」のときはカードデザインからゲームの内容が決まりました。

ゲームを作るときには、ゲーム以外のところから攻めて行ったほうがルールが作りやすいのかもしれませんね(^^)

第三のゴリラ製作記 〜その1〜

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。今回は、「銃・病原菌・ダイヤモンド」に引き続き、「第三のゴリラ」の製作記について書いていこうと思います。

 
「銃・病原菌・ダイヤモンド」はすぐに完成したんですが、これだけだと少しさみしいかな、と思いました。

というのも、ゲーム自体は面白いと思うんですが、アイデアは小粒で、二人専用なのでちょっと地味すぎるんですよね。
 
そこで、何かもう一つ、みんなでわいわい騒げるゲームを作ろうと思いました。
 
処女作はジャレド・ダイアモンドの「銃・病原菌・鉄」から着想を得たので、二匹目のドジョウを狙おうと著作リストを見ていたら、良さそうなのがありました。
 
それが「若い読者のための第三のチンパンジー」です。
 

 
どこかの記事で、「初心者がボードゲームを売ろうと思ったらネコかゴリラを出せ!」と書いてあるのを読んだので、これを大胆にアレンジして「第三のゴリラ」でどうか! と思いつきました。
 
これはもう、タイトルが決まった瞬間に勝ったようなものです。
 

タイトルが決まったらゲームの内容を考える

 
タイトルが決まってからゲームの内容を考え始めたのですが、一つ思いついたのは、正体隠匿系のゲームで、プレイヤーの中に一人だけゴリラがいるのを探し出すゲーム。
 
例えば、各プレイヤーは手札に書かれたワードしか声に出すことができず、他人に話しかけられて「うほうほ」言ってしまった人がゴリラ、とか。
 
ただ、どうやってもラブレターの亜種みたいなゲームになってしまいそうだったので一旦保留。
 
 
もうひとつ思いついたのは、ゴリラのカードを誰にも気付かれないように出すゲームでした。
 
普通のトランプにゴリラのカードが混ざっていて、他のプレイヤーに知られないうちにこっそりと捨ててしまえたら勝ち、みたいなルールを考えました。
 
ただこの場合、ゴリラと気づかれにくいカードを作るのが結構大変そうだと思いました。
 
あんまり凝りすぎて間違い探しみたいになっても興ざめです。
 
というわけで、ゲームデザインはさておいてカードのデザインから考えてみることにしました。

次回は、「第三のゴリラ」のカードデザインについてのお話をしようと思います。

第三のゴリラ 〜リプレイ編〜

こんにちは。The Charade Gamesのデザイナー、シャレード・ディアマンテです。

こんにちは。鷹巣堂のいそのたかみです。今日はゲームマーケット2020春で販売する「第三のゴリラ」の遊び方を紹介します。

はじめまして。テストプレイヤーのちみたむです。

わたしはテストプレイヤーのみゃんです。今日は4人用ゲームのリプレイだから手伝いに来たよ!

 

ゲームの準備

 

ではまず、ゴリラと偽物のゴリラを抜いた7枚を配ります。

それからゴリラと偽物のゴリラを1枚ずつ取るんだよね。

全部もらったよ〜。

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火のボノボはぼくが持っているから、ぼくからスタートだね。

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つぎはわたしの番だね。えいっ!

続いて私が出しますよ。

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(あれ、出せるカードがない。ということは……)

ゴリラ!

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ゴリラ!

ゴリラ!

ああー、出すのが遅れちゃった〜。

じゃあ、ちみたむがカードを引き取ってね。

ゴリラのカードは各自の手札に戻します。

じゃあ次はわたしからだね。最初は小さい数のほうがいいかな。

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では私も置きます

わたしも〜

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現生人類が出たから、なんでも好きなカードを出していいんだよね。

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あれ? ゴリラのカードって出せるカードがないときにしか出せないんだっけ。

そうですよ

じゃあ、ゴリラ!

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!?

ゴリラ!

あ! これ偽ゴリラだよ!!!

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ほんとだ! 騙された〜

ではたかみさん、ちみたむさんが持っている捨札も引き取ってください。

偽物のゴリラも一緒に引き取ってね。

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むむむ、一気に8枚になってしまった。

ではたかみさんからスタートですよ。

 
〜しばらくゲームが続く〜
 
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手札がゴリラだけになったから、これでゲーム終了だね。

最後に場に残った捨札はどうなるの?

これはそのまま置いておきます。

結果はどうなったかな?

ううう、わたしが最下位……。

わたしが出した偽のゴリラに騙されちゃったもんね〜

では、ちみたむさんは今日一日、「ゴリラさん」というあだなになります。

ひどーい! もう1ゲームやろうよ!!!

 

ゲームの感想

 

遊んでみた感想はいかがですか?

ゴリラが出てくると急にゲームの目的が変わるのが楽しかった!

偽のゴリラをうまく出せると逆転できるのもいいよね。

タイミングを間違って空振りすると悲しいけどね……。

完成するまでに何度もテストプレイを重ねて、ルールを変えてきたんだよ

そうなんだ〜。どんな風に作ってきたのか知りたいな。

ちなみにこのゲームの「第三のゴリラ」というタイトル、どこかで聞いたことがあるようタイトルなんだよね〜。

(ぎくっ)そうですね。では、次回はこのゲームの制作秘話などをお話したいと思います。

それでは次回もお楽しみに〜

  
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今回ご紹介した「第三のゴリラ」は、ボドゲーマさんで委託販売を行っています。

bodoge.hoobby.net

嬉しいことにたくさんの方に購入いただいています。

今回のリプレイを読んで興味を持たれたら、実際に遊んでみてくださいね